Quelques systèmes pour faire du Star Wars

Les officiels système Genesys par FFG: un peu complexe (et cher) à mon goût mais les livres sont beaux et il y a du matos de disponible. Un peu difficile à trouver en VF désormais. Il utilise des dés spéciaux. système d6: première version du jeu officielle, difficile à trouver désormais, elle a toujours ses fans. système Saga: uniquement en anglais. Une version basé sur le système d20. Les dérivés de la version d6 En anglais Hyperdrive d6 (gratuit, lien vers le dossier google drive) En français Vortex (gratuit) Pti6 (gratuit): système modulaire à base de d6 Dérivés d’autres systèmes: Tauntauns et Tie fighters: (français, gratuit) un dérivé de Tranchons et Traquons (français, payant)....

Quelques outils pour le JdR

Il m’arrive de partager des outils que j’apprécie sur les réseaux sociaux. Permettez-moi de les lister ici afin qu’ils ne se perdent pas au fin fond d’un flux d’actus. Ce sont des outils que j’utilise ou que j’ai utilisés par le passé. Cette liste est valide en date d’aujourd’hui, je ferai peut-être une mise à jour si j’en découvre d’autres. L’ordre n’est pas important, c’est celui auquel je pense au moment de créer cette liste....

Obsidian pour les rôlistes

Ce n’est un secret pour personne, j’ai tendance à me lancer dans plein de projets différents. Qui dit projets dit nécessité d’organiser des informations de façon à les retrouver et les exploiter facilement, surtout si il se passe du temps entre chaque phase de travail. J’ai longtemps utilisé LegendKeeper qui est un chouette outil mais dont le modèle économique ne me convient plus. De plus, il s’agit d’un hébergement dans le cloud là où je préfère avoir la maîtrise de mes données....

JdR et Terroir

Dans mon article Te Deum et moi, j’ai évoqué rapidement mon plaisir de jouer dans une zone géographique qui m’est familière. Peut-être êtes-vous intéressé.e par faire de même mais sans savoir par où commencer: c’est l’objet de cet article, vous fournir des pistes à explorer pour trouver de la documentation sur une période et une région donnée. Ce qui va suivre concerne essentiellement des recherches sur l’histoire d’une zone, donc plutôt pour des jeux au contexte historique (réaliste ou uchronique), mais il est possible de s’inspirer de l’Histoire pour des contextes différents: je pense notamment aux nombreux jeux de fantasy où il y a une structure sociale similaire à la société féodale....